[برمجة اندرويد] تنفيذ العمليات في الخلفية

عند تنفيذ تطبيق الاندرويد يتم إنشاء عملية أساسية تسمى UI Thread وهي المسؤولة في تنفيذ أوامر التطبيق وعرض النتائج على الشاشة وكذلك الاستجابة لعمليات المستخدم مثل الضغط على الأزرار والكتابة …الخ. في التطبيقات البسيطة تكون تلك العملية قادرة على أداء المهمة بشكل جيد لكن توجد حالات كثيرة يحتاج فيها مطور التطبيق إلى إنشاء عمليات إضافية لكون العملية الأساسية UI Thread غير كافية.

لنفرض مثلا أن التطبيق يقوم بتحميل ملف ويعرض نسبة التحميل على الشاشة بشكل مباشر فهذا يعني أننا نحتاج إلى مراقبة حالة الملف وتعديل البيانات المعروضة على الشاشة بشكل مستمر، لو نفذنا هذه الخطوات باستخدام العملية الأساسية فستجد أن التطبيق سيصبح مشغول في حلقة برمجية (loop) لمراقبة عملية تحميل الملف وتعديل بيانات العرض ولن يكون هناك وقت للتعامل مع المستخدم أو بقية أجزاء التطبيق بمعنى أن التطبيق سيكون في حالة عدم استجابة إلى أن يكتمل الملف وتنتهي الحلقة البرمجية. وستلاحظ كذلك أن حالة تحميل الملف الظاهرة على الشاشة لن تتحدث وستكون صفر عند البداية وستبقى كذلك إلى أن يكتم التحميل وستقفز فجأة إلى 100% والسبب أن العملية الأساسية كما ذكرنا مشغولة بعملية التحميل ولا تستطيع تحديث شاشة التطبيق ليرى المستخدم نسبة تحميل الملف. نفس المشكلة لو كان البرنامج عبارة عن ساعة زمنية أو يقوم بتحريك رسومات أو لعبة.

الحل سهل، وهو بإنشاء عملية أخرى تعمل في الخلفية تقوم هي بمتابعة عملية تحميل الملف وترسل تحديثات عن حالة التحميل إلى العملية الأساسية وهذه العملية تسمى AsyncTask وتعني العملية غير المتزامنة لأنها تعمل بشكل مستقل عن العملية الأساسية. Continue reading “[برمجة اندرويد] تنفيذ العمليات في الخلفية”