تعديل ويندوز XP ليستقبل التحديثات الأمنية من مايكروسوفت

الكثير من الناس قد هجر النظام العجوز ويندوز XP لأسباب عديدة منها انه لم يعد متوفر في السوق والأجهزة الجديدة تأتي محلمة بالإصدارات الحديثة من ذلك النظام وكذلك بسبب إيقاف شركة مايكروسوفت الدعم لذلك النظام فلم يعد يستقبل التحديثات الأمنية وكل من لديه اهتمام ولو بسيط بأمن المعلومات يدرك مدى أهمية تلك التحديثات خصوصا لنظام مثل الويندوز.

لكن البعض قد يفضل استخدام XP بدلا من الإصدارات الأحدث لعدة أسباب منها كونه اخف واقل استهلاك لموارد الجهاز خصوصا في حال استخدامه كنظام وهمي (Virtual system) وكذلك كونه نظام قديم قد تلقى الكثير من التحديثات والاختبارات والترقيعات فغالبا سيكون اكثر أمنا واستقرارا من الإصدارات الجديدة والتي ما زالت تحتوي على العديد من المشاكل والثغرات غير المكتشفة وكذلك كونه لا يحتوي على إضافات مايكروسوفت الجديدة والتي تجمع وترسل بعض المعلومات عن المستخدم إلى خوادم الشركة كما في ويندوز 10.

مهما كانت أسباب اختيارك أو قناعتك بنظام XP فهناك طريقة تجعل النظام يستقبل تحديثات أمنية وبشكل رسمي من الشركة، وهذه الطريقة تعتمد على تغيير قيمة في سجلات النظام لتجعله يعتقد أنه نظام XP المخصص للأنظمة المدمجة كما في أجهزة البيع والأجهزة الطبية (Point of Service) إذ أن مايكروسوفت لا زالت تدعم تلك الإصدارة من النظام وذلك بسبب انتشارها في أجهزة كثيرة واستحالة تحديثها لإصدارات جديدة من نظام الويندوز. Continue reading “تعديل ويندوز XP ليستقبل التحديثات الأمنية من مايكروسوفت”

[برمجة اندرويد] تحريك الرسومات في الألعاب

غالبية الألعاب وكذلك بعض التطبيقات تتطلب تحريك صور وشخصيات رسومية خلال الشاشة، تحريك الشخصيات يتم من خلال رسم الشخصية بحالات الحركة المطلوبة (sprite) ثم عرض تلك الرسومات واحدة تلو الأخرى لتعطي إيحاء الحركة كالصورة التالية:
Animation Sprite
وأما تحريك الخلفيات فغالبا يتم من خلال إنشاء صورة خلفية اكبر من حجم مساحة العرض ثم عرض جزء من الصورة وتغيير احداثياتها لتبدو كأنها تتحرك.

يوفر الاندرويد عنصر للصور (ImageView) لكن ذلك مخصص لعرض الصور الثابتة أو التي لا تتطلب تغييرات سريعة ولا يمكن استخدامه للصور المتحركة لأنه بطيء. للتعامل مع الصور المتحركة نحتاج إلى الرسم مباشرة على canvas (سطح الرسم) لكن توجد طريقة تبسط العملية وهي باستخدام عنصر SurfaceView والذي يمكنك من الرسم المباشر على canvas وبطريقة سهلة.
عملية التحريك تحتاج أن تعمل في الخلفية لكي لا تعطل عمل التطبيق (لفهم عمليات الخلفية راجع الشرح السابق). لتنظيم العمل سنجعل النص الخاص بالحركة في كلاس (class) خاص سنسمية AnimGuy:

public class AnimGuy extends SurfaceView implements Runnable {
....
}

Continue reading “[برمجة اندرويد] تحريك الرسومات في الألعاب”

[برمجة اندرويد] تنفيذ العمليات في الخلفية

عند تنفيذ تطبيق الاندرويد يتم إنشاء عملية أساسية تسمى UI Thread وهي المسؤولة في تنفيذ أوامر التطبيق وعرض النتائج على الشاشة وكذلك الاستجابة لعمليات المستخدم مثل الضغط على الأزرار والكتابة …الخ. في التطبيقات البسيطة تكون تلك العملية قادرة على أداء المهمة بشكل جيد لكن توجد حالات كثيرة يحتاج فيها مطور التطبيق إلى إنشاء عمليات إضافية لكون العملية الأساسية UI Thread غير كافية.

لنفرض مثلا أن التطبيق يقوم بتحميل ملف ويعرض نسبة التحميل على الشاشة بشكل مباشر فهذا يعني أننا نحتاج إلى مراقبة حالة الملف وتعديل البيانات المعروضة على الشاشة بشكل مستمر، لو نفذنا هذه الخطوات باستخدام العملية الأساسية فستجد أن التطبيق سيصبح مشغول في حلقة برمجية (loop) لمراقبة عملية تحميل الملف وتعديل بيانات العرض ولن يكون هناك وقت للتعامل مع المستخدم أو بقية أجزاء التطبيق بمعنى أن التطبيق سيكون في حالة عدم استجابة إلى أن يكتمل الملف وتنتهي الحلقة البرمجية. وستلاحظ كذلك أن حالة تحميل الملف الظاهرة على الشاشة لن تتحدث وستكون صفر عند البداية وستبقى كذلك إلى أن يكتم التحميل وستقفز فجأة إلى 100% والسبب أن العملية الأساسية كما ذكرنا مشغولة بعملية التحميل ولا تستطيع تحديث شاشة التطبيق ليرى المستخدم نسبة تحميل الملف. نفس المشكلة لو كان البرنامج عبارة عن ساعة زمنية أو يقوم بتحريك رسومات أو لعبة.

الحل سهل، وهو بإنشاء عملية أخرى تعمل في الخلفية تقوم هي بمتابعة عملية تحميل الملف وترسل تحديثات عن حالة التحميل إلى العملية الأساسية وهذه العملية تسمى AsyncTask وتعني العملية غير المتزامنة لأنها تعمل بشكل مستقل عن العملية الأساسية. Continue reading “[برمجة اندرويد] تنفيذ العمليات في الخلفية”

كيف تتعامل مع برنامج ادارة الاصدارات git

في هذا الموضوع سأحاول أن اشرح برنامج git بشكل موجز، البرنامج ضخم وذو إمكانات كثيرة اجهل جلها لكن تعلمت بعض الأساسيات التي أود مشاركتكم بها. البرنامج كان فكرة وتطوير “لينوس تورفالدز” مخترع نواة اللينكس حيث كانت الأدوات البديلة المفتوحة  وقتها لا تفي بمتطلبات مشروع ضخم مثل نواة اللينكس وكانو يستخدمون تطبيق مغلق وغير مجاني.

في البداية أريد أن أوضح أن git ليس github و github عبارة عن تطبيق ويب يعتمد على git ويوفر مساحة تخزينية للمشاريع. وتستطيع عمل مشاريعك وادارتها على خادمك الخاص او خادم الشركة باستخدام git دون الحاجة لgithub.

توجد عدد من الواجهات الرسومية للتعامل مع git إما تطبيقات مستقلة أو مدمجة في تطبيقات البرمجة IDE لكن من تجربتي لا يوجد تطبيق رسومي شامل وتحتاج بين الفينة والأخري لاستخدام الأمر git من سطر الأوامر لتنفيذ مهام معينة.

Continue reading “كيف تتعامل مع برنامج ادارة الاصدارات git”

Nexus 6P Headset Volume down button fix

Nexus 4 owners, and I am one of them, were disappointed to find out that it only support 1 button headset control, so no buttons for Vol+ and Vol-. When I bought the Nexus 6P I was hoping it will have support for 3 buttons control. After I got the phone I tested it with my Samsung headset, the play/pause button and the Volume Up button work, however, Volume Down didn’t!!!

I was hoping it is a faulty headset since that I can replace easily, but if it was a design mistake in the Nexus then it might be a problem forever. Luckily and after a quick Google search I found a post on reddit from someone asking if the Nexus 6P has support for 3 buttons headset. The answer was yes, so that is a good news, but one of the replies was from a reddit user “buddhra” who was having a similar problem as mine and did a further test to find out that the Nexus 6P acceptable resistance range for the Vol- doesn’t stretch to the maximum range which the Android specs allows.
Here is a snapshot for part of the post:

Reddit Nexus 6P 3 button headset support problemSo I tested mine and found the resistance of the third button (Vol-) to be 630 ohms, which is within the Android specs but seems out of what the Nexus 6P can recognize.  Not sure if it is a software or a hardware problem in the Nexus 6P which I won’t be able to fix easily, but I know that I can instead fix the headset itself to give the readings that the Nexus 6P expects.

So I opened up the headset control, it is very small and was glued together, but using a thin blade i managed to open it up:

Opening up Samsung headset controlZooming into the circuit board and tracing the PCB wires I figured how the resistors were connected and managed to replace one of the resistors (R3 = 356 ohms) with one of a smaller value (200 ohms) and it now works. (The resistors used in the board are size 402, however, I had one with size 603 which is a little bigger but there was enough space to fit it without any problems):

Samsung Headset Fix for Nexus 6PAll Android headset controls follow a similar way to provide the needed resistance, so your control board might differ but it should be similar.

Let your Arduino get enough sleep

The sensor I am building is based on an Arduino Pro Mini (Atmega328p) with ESP8266 wifi module and a sensor. It will run on batteries with a sample rate of 1 sample per hour. With such low sampling rate it is very obvious that I need to make my microcontroller and the wifi module sleep to reduce power consumption. To wake up the Atmega328p MCU from power down sleep I have to use either the Watchdog Timer (WDT) or an external interrupt. The problem with the WDT on that MCU is that the maximum sleep time it supports is 8 seconds. And to make it sleep longer you need to put the sleep statement in a loop that puts it back into sleep until it reaches a certain count value then resume working.

This is an example of such solution:

for (int i = 1; i <= count ; i++) {
    sleep_cpu ();
}

However, in 1 hour of needed sleep the MCU will wake up 450 times!

Continue reading “Let your Arduino get enough sleep”

Arduino resets when disabling Watchdog Timer!

While working on a small arduino project that will run on batteries I needed to enable deep sleep mode to reduce the energy consumption when not needed until the arduino is awaken by an external interrupt.  However, I am also using the Watchdog Timer (WDT) to make sure the system will not hang up or get into in infinite loop due to some bug or unknown situation. The maximum time that the WDT on the Atmega328p supports is 8 seconds, and if 8 seconds has passed before calling wdt_reset() the WDT will reset the microcontroller, however, my boards will sleep for way longer than 8 seconds so I have to disable the WDT before going to sleep and enable it back once waken up.

Disabling WDT should be an easy thing to do by simply calling wdt_disable(), however, calling this statement also caused the atmega328 to reset!

After looking into the content of the header file “avr/wdt.h” it seems like the Arduino IDE or AVR compiler (not sure who is responsible) is not defining the correct board/chip even though I set the correct board & processor in the Arduino IDE. And the way I solved the issue was to define the correct microcontroller before including the wdt.h:

#define __AVR_ATmega328P__
#include <avr/wdt.h>

Now the code works as intended without causing a reset.

Add Wireless charging to your car phone holder

Being a lucky Android user with the luxury of Wireless charging  I thought about adding it to my car since I use it at home and love it. I have seen some charging pads for cars but that means you have to place your phone in a way which makes it unusable while I want it to charge while using the phone for navigation so the best place was the phone holder. So i bought one that allows me to place the phone near an A/C vent (so it will cool down the phone during long road trip when charging and using the navigation at the same time), I also bought a bare board Qi wireless charging board from eBay (~$3.6), you can also buy the cheaper round charging pads and take the internal parts, but the bare board uses better components which I though worth the extra dollar.

Phone holder and Qi wireless charging board Continue reading “Add Wireless charging to your car phone holder”

تفعيل خاصية حماية الخصوصية في فيرفوكس

تقدم شركة موزيلا في متصفحها فيرفوكس للحاسوب والاندرويد خاصية جديدة بحيث تقوم بحجب شركات التتبع، إما تتبع بغرض الإعلانات او تتبع للإحصاء، و بالإضافة لحماية خصوصيتك من تلك الشركات فان التصفح سيكون اسرع كذلك والسبب أن روابط التتبع تقوم بتحميل ملفات كبيرة الحجم وصور إعلانات ليس لها علاقة بمحتوى الموقع المُزار.

خطوات التفعيل سهلة إذ عليك زيارة صفحة إعدادات فيرفوكس المتقدمة وذلك عن طريق كتابة about:config في حقل عناوين الإنترنت والضغط على مفتاح الإدخال (قد تحتاج إلى ضغط زر “I’ll be careful, I promise!” إذا ظهرت صفحة التنبيه).

في صفحة الإعدادات ستجد شريط بحث في الأعلى يساعد على إيجاد الإعدادات بسهولة. فقم بكتابة “trackingprotection” في ذلك الشريط للبحث عن الإعدادات المتعلقة بذلك الترميز ثم قم بتفعيلها كما هو موجود في الصورة التالية للحواسيب:

Firefox Tracking Protectionوالصورة التالية للاندرويد (حاليا متوفرة في Firefox Beta):

Firefox Beta Tracking Protection

الجديد في فيدورا 22

فيدورا 21 والتي استغرق تطويرها ما يقارب السنة حملت في طيَّاتها تغيرات جذرية على راسها تقسيم التوزيعة الى 3 نكهات:
1- خادم
2- محطة عمل (مكتبي)
3- سحابي

فيدورا 22 والتي صدرت بعدها بعدة شهور استكملت هذه النقلة بتنقيحات وتحسينات وكذلك اضافات جديدة على راسها التالي:

  • اعتماد مدير الحزم DNF كبديل ل Yum بشكل كامل.
  • اعتماد نظام الملفات XFS كنظام افتراضي في نكهة الخادم.
  • تحسين لتطبيق “قمرة القيادة” cockpit والذي يمكنك من ادارة عدة خوادم من خلال المتصفح.
  • اعتماد اصدارة واجهة قينوم 3.16 حيث تاتي بنظام تنبيها جديد ورائع وكذلك تحسين في الشكل وايضا امكانية تشغيل تطبيقات واجهات اخرى مثل كدي بحيث تظهر بشكل منسجم مع واجهة قينوم.
  • اعتماد بلازما 5 (كدي 5) كواجهة اساسية لتدويرة (spin) “فيدورا كدي” مع كيوت 5 والتي تاتي بشكل جديد وتقنيات كثيرة.
  • تحديث تدويرة “فيدورا اكسفسي” الى 4.12 حيث تقدم دعم للشاشات ذات الدقة العالية.
  • نقل بعض التدويرات المتخصصة مثل تدويرة الالعاب و الرسم والاختراق الى صفحة “المختبرات” https://labs.fedoraproject.org
  • تخصيص صفحة لنكهات فيدورا مع تدويراتها والمبنية لمعالجات ارم (ARM) كالموجودة في الراسبيري باي 2 https://arm.fedoraproject.org مع انه لايوجد دعم مباشر للرازبري باي 2 بعد لكن هناك طرق لتشغلها عليها.
  • اعتماد GCC 5.1 كحزمة اساسية.
  • تحديثات للنكهة السحابية لكني لا افهمها ههههه

الترقية لاصدار 22 من اي اصدار سابق تتم عن طريق استخدام برنامج fedup

sudo fedup --network 22

اذا تمت العملية السابقة بدون اخطاء فقم باعادة التشغيل لتتم عملية الترقية وتحديث الحزم (قد تستغرق العملية وقتا طويلا حسب سرعة الجهاز وعدد الحزم الموجودة سابقا. اما في حال وجود اخطاء فقم باصلاح المشاكل واعادة تشغيل الامر السابق.

عند اكتمال التحديث والاقلاع في النظام الجديد قم بتنفيذ الاوامر التالية:

sudo rpm --rebuilddb
sudo dnf distro-sync --setopt=deltarpm=0
sudo dnf install rpmconf
sudo rpmconf -a

الامر الاخير “rpmconf -a” سيقوم بالبحث عن ملفات الاعدادات الجديدة والتي تتعارض مع ملفات قديمة معدلة فبسبب التعديلات لايقوم النظام باستبدالها بل يبقي القديم ويحفظ الجديد بامتداد rpmnew فالامر هذا سيقوم بعرضها ويقدم لك عدة خيارات الاول ان تستخدم الجديد، الثاني ان تبقي القديم، الثالث ان يعرض لك الفروقات بينهما لكي تقرر، الرابع ان يدمج الملفان والخامس اعتقد يقوم بتاجيل القرار والاخير يتجاهل الملف.
انا شخصيا اختار الخيار الاول للملفات التي لم اقم انا بتعديلها واما ما قمت بتعديله فاحاول عرض التغييرات ودمج ما احتاج من القديم مع الجديد.

* الخط الجديد المعتمد في الطرفية لايدعم المحرف العربي بعد، لذلك ستحتاج لتغيير الخط الى نوع اخر اذا كنت تحتاج العربية.
الصفحة التالية تبين بعض التغييرات و المشاكل التي قد تواجهها اثناء الترقية او التحميل الجديد http://fedoraproject.org/wiki/Common_F22_bugs

تفعيل فديو HTML5 في فيرفوكس على اللينكس

في بعض توزيعات اللينكس مثل فيدورا نجد أن بعض مشغلات أو مرمزات الفيديو معطلة بشكل افتراضي إما لكونها لا تزال في مراحل التطوير أو بسبب المخاوف من حقوق التسجيل وبراءات الاختراع. مهما كانت الأسباب فانك ستجد أن تشغيل مقاطع الفيديو التي تستخدم تلك التراميز في بعض المواقع غير ممكن حتى لو كنت قد جملت جميع حزم التراميز المطلوبة (مثل تراميز gstreamer وغيرها).

من اهم المواقع المختصة بالفيديو موقع يوتيوب حيث يوفر خاصية استخدام مشغل أفلام يعمل بتقنية HTML5 الحديثة بدلا من الفلاش إذ إنها اكثر أمنا واسرع واخف على المعالج من مشغلات الفلاش وحيث إن الفلاش يستخدم في الغالب من قبل شركات الإعلانات في تعقب تنقلاتك وعرض الإعلانات لك وكذلك من قبل الهاكرز في استغلال ثغراته. عند زيارة صفحة اليوتيوب https://www.youtube.com/html5 الخاصة بتفعيل مشغل HTML5 تقوم الصفحة بفحص المتصفح لمعرفة التراميز التي يدعمها وكانت الصفحة تظهر لي بالشكل التالي:

Firefox on Linux Youtube HTML5 Player

فالعناصر باللون الأحمر تعني أن تلك المرمزات غير متوفرة مما جعل مشغل HTML5 يعرض الفديوات بوضوح محدود في بعض الأحيان مثلا دقة 720HD كحد أقصى أو أن لا تكون الفديوات متوفرة بدون تلك التراميز.

الحل كان سهلا جدا فجميع حزم التراميز قد قمت بتثبيتها سابقا من مخازن RPM Fusion الخاصة بتوزيعة فيدورا وكنت في حاجة لتفعيلها في فيرفوكس فقط، خطوات التفعيل سهلة اذ عليك زيارة صفحة إعدادات فيرفوكس المتقدمة وذلك عن طريق كتابة about:config في حقل عناوين الإنترنت والضغط على مفتاح الإدخال (قد تحتاج إلى ضغط زر “I’ll be careful, I promise!” إذا ظهرت صفحة التنبيه).

في صفحة الإعدادات ستجد شريط بحث في الأعلى يساعد على إيجاد الإعدادات بسهولة. فقم بكتابة “h264” في ذلك الشريط للبحث عن الإعدادات المتعلقة بذلك الترميز ثم قم بتفعيلها كما هو موجود في الصورة التالية:

Firefox H264 decoder settingsقم بعد ذلك بالبحث عن الإعدادات المتعلقة ب “mp4” وفعلها كالصورة التالية:

firefox mediasource settingsأخيرا ابحث عن إعدادات “mediasource” وفعلها كالتالي:firefox mp4 settingsبعد الانتهاء من الإعدادات قم بزيارة صفحة اليوتيوب الخاصة بمشغل فيدو HTML5 و إذا كانت التغييرات صحيحة مع توفر المرمزات المطلوبة ستكون بالشكل التالي:

firefox youtube html5

الآن يمكنك تفعيل المشغل بشكل افتراضي والاستمتاع بيوتيوب اسرع مع القدرة على تشغيل الفديوات بجميع التراميز.